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Narrativa Visual

O som nas histórias em quadrinhos

Quando contamos qualquer história é importante criar o clima certo para o receptor. Sons ajudam muito nesse quesito. Por isso quero falar sobre a representação do som nas histórias em quadrinhos.

Existem as formas clássicas de fazer isso, como as famosas onomatopéias e também o formato dos balões de fala.

Já são assuntos com variações o suficiente para encher várias publicações como esta.

Por isso eu falei sobre onomatopéias no vídeo abaixo e também mostrei uma forma de usar a linguagem gráfica dos quadrinhos para preencher um ambiente com “som”.

Caso queira ver um assunto em específico, basta seguir o índice com os links diretos que está logo abaixo.

Neste vídeo mostro vários exemplos de como diferentes autores de diferentes gêneros (incluindo eu) usam onomatopéias e estilos gráficos para representar o som através da narrativa visual de quadrinhos.

02:49 Como podemos fazer com que uma música tome conta do ambiente em uma página de quadrinhos? Vamos ver com um exemplo de Scott Pilgrim de Bryan Lee O’malley.

07:53 No mangá vemos a presença das onomatopéias em muitas das pequenas ações que os personagens fazem. Vou mostrar um exemplo com as páginas de AKIRA de Katsuhiro Otomo.

12:22 Vamos ver também que fazer com que a onomatopéia seja parte da composição do quadro é algo que valoriza a experiência do leitor. Usamos Tungstênio de Marcelo Quintanilha para mostar um pouco disso.

17:38 Também veremos um contraponto ao excesso de onomatopéias dos mangás em Reino do Amanhã, ilustrado por Alex Ross.

20:21 No final, vou mostrar alguns exemplos dos meus trabalhos, para mostrar como eu costumo utilizar os efeitos sonoros em minhas histórias em quadrinhos.

29:23 Antes de terminar, vamos ver que é possível contar uma história inteira sem absolutamente nenhum som com Um Pedaço de Madeira e Aço de Chabouté.

OBS: Balões de fala que representam tons de sons variados (sussuros, gritos, etc) não deu pra falar neste vídeo, vamos fazer uma parte dois se vocês comentarem aí embaixo pedindo 😉

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Quem sou eu para falar de som nas histórias em quadrinhos?

Meu nome é Marcus Beck e meus objetivos são:

  • Entreter através das minhas histórias;
  • ajudar quadrinistas independentes a divulgar seus trabalhos através da plataforma Fliptru;
  • e trazer o máximo possível de informação sobre como criar uma história em quadrinhos para o maior número de pessoas possível.

Publiquei minhas webcomics (quadrinhos online publicados na internet) por mais de dez anos e aprendi muitas lições sobre o que deve ou não ser feito para que as HQs sejam as melhores possíveis.

Quando eu comecei a criar meus quadrinhos eu gostaria muito que tivesse conteúdo sobre o assunto para que eu não tivesse que aprender tudo sozinho.

Por isso que criei meu canal do Youtube e também o meu blog, para ajudar quem está passando pela mesma situação que eu estive quando comecei.

Também sempre senti a necessidade de criar uma comunidade e uma plataforma onde quadrinistas nacionais pudessem publicar suas obras e entrar em contato com seus leitores.

Por isso em 2019 eu usei meus conhecimentos como desenvolvedor de software para criar e lançar a plataforma Fliptru.

Faço o possível para responder todas as perguntas, por isso fique a vontade para comentar com todas as suas duvidas. =)

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Narrativa Visual

Como praticar narrativa visual de quadrinhos – Tutorial

Uma das principais competências que uma pessoa que faz quadrinhos precisa desenvolver é a narrativa visual de quadrinhos, também conhecida como narrativa gráfica.

Eu costumo publicar muito conteúdo falando sobre os conceitos e as teorias por trás dessa competência “quadrinística”.

Só que precisamos colocar em prática esses conceitos e teorias, senão elas não são de nenhuma serventia.

Por isso costumo sugerir para meus alunos e também para quem me acompanha pelo Youtube um exercício prático de narrativa visual de quadrinhos.

O que percebi é que nunca mostrei como fazer o exercício, apenas falei sobre ele e deixei em aberto.

Então resolvi fazer um vídeo demonstrando o passo-a-passo desse tal exercício para praticar narrativa visual de quadrinhos e todas as suas teorias, conceitos e técnicas.

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Narrativa Visual

Como lidar com muito texto nos balões de fala

Como lidar com muito texto nos balões de fala?

Em vários momentos precisamos usar aquele texto grande para explicar alguma coisa para os leitores.

Quando existe a possibilidade de mostrar ao invés de contar, então “mostre e não conte“.

Só que nem sempre temos esta opção, já que podemos ter um limite pequeno de páginas e muita informação pra passar.

Nessas horas que temos que prestar a atenção no texto e tentar deixá-lo mais enxuto e fluido aos olhos dos nossos leitores.

Por isso precisamos saber como lidar com muito texto nos balões de fala.

Como fazer com que o leitor não perca o fluxo de leitura parando para ler um texto enorme em um dos quadrinhos.

É sobre isso que falo neste vídeo abaixo. Espero que goste desta dica de como fazer quadrinhos.

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Como criar HQs Vídeo

Como escanear e limpar uma página de quadrinhos

Ver a página pronta nas mãos logo depois de ter concluído a arte final com caneta ou nanquim é uma sensação incrível. Mas e depois disso? Como escanear e limpar uma página de quadrinhos?

Essa resposta eu já estava devendo já faz algum tempo para meus alunos do curso online, então resolvi mostrar como eu faço isso através de um vídeo.

Como é o processo?

Usando um scanner comum eu digitalizo (ou “escaneio”) a página em Preto e Branco e com uma resolução de no mínimo 300 dpi.

Isso porque é preciso um tamanho de imagem grande, principalmente se você pensa em imprimir esse trabalho no futuro.

Mas mesmo que você publique apenas online, uma resolução alta ajuda na hora de tratar e limpar a imagem.

A imagem da página está exatamente assim quando vem do escaner:

Assim fica a imagem original, logo depois de escaneada.

A primeira coisa que faço é duplicar a camada onde essa imagem está, para criar uma “folha” em branco no fundo.

Não é extremamente necessário para essa fase da limpeza, mas pode ajudar na hora de colorir ou colocar os tons de cinza.

Primeiro duplico a camada…
…depois preencho com branco.

Depois é hora de usar os “levels”.

A ferramenta de correção de níveis de tonalidade está presente em praticamente qualquer programa de edição de imagem e, pra mim, é onde acontece a mágica de limpar uma página de quadrinhos.

É importante experimentar e testar ajustando os níveis nessa ferramenta até que a imagem fique com o contraste que você quer.

O branco mais branco (tipo propaganda de sabão em pó) e o preto mais preto!

Os níveis são representados por este gráfico. Movendo as setas preta, cinza e branca você vai notando a mudança na imagem e ajusta até ficar do jeito que você quiser.

Para finalizar, basta pegar a ferramenta de “borracha”, também presente em qualquer programa de edição de imagem e começar a apagar e corrigir o que você quiser na imagem.

De forma bem básica, é isso que você precisa fazer. No vídeo eu demonstro visualmente como tudo isso que expliquei aqui no texto funciona. Então aconselho a assistir para ter uma ideia melhor do processo.

O resultado final ficou assim:

O quanto você vai modificar, limpar ou alterar a imagem final fica a seu critério.

Neste exemplo pouquíssima coisa mudou, além da limpeza de manchas e a alteração dos níveis. Mas já dá pra notar a diferença.

O negócio é experimentar e colocar em prática essas dicas para melhorar com o tempo e com a experiência!

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Narrativa Visual

Localize o leitor na cena e não desenhe mais cenários em todos os quadros

O seu leitor sabe onde seus personagens estão quando uma “cena” começa na sua HQ? Sabe como você pode fazer isso e de quebra não precisar desenhar cenário o tempo todo na sua história em quadrinho?

Já vi muitas pessoas começarem uma cena ou até mesmo a história já com um diálogo entre os personagens e sem mostrar nenhum tipo de contexto e cenário. Vai direto para os quadros em close do rosto!

É preciso começar localizando o leitor. Mostrar um cenário com um plano de enquadramento mais amplo ajuda neste sentido.

O cérebro humano tende a preencher as lacunas que uma sequencia de imagens deixa. O mesmo pode acontecer neste caso.

Mostrando planos abertos com o local onde os personagens se encontram faz com que o leitor tenha uma boa imagem de onde as coisas estão acontecendo naquela cena.

Por isso, você não fica mais dependente de desenhar um cenário em todos os quadros daquela cena.

Isso porque agora o local já está pintado no cérebro do leitor e ele fará o trabalho de “preencher” o cenário de cada quadro de forma imaginária.

Neste vídeo eu explico melhor como isso funciona e mostro exemplos das minhas próprias HQs onde uso esta técnica.

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Narrativa Visual

Exercício de narrativa visual de quadrinhos

Para mim uma das melhores coisas da linguagem dos quadrinhos é a narrativa visual. Por isso quero mostrar um exercício de narrativa visual de quadrinhos aqui nesta publicação.

Entender todas as ferramentas que formam a linguagem narrativa dos quadrinhos é algo importante. Para ajudar eu montei uma playlist de vídeos do meu canal que abordam este assunto.

Não é coisa muito simples, tanto que tenho um curso inteiro somente sobre isso. Mas com alguns destes conteúdos da playlist você já começa a captar alguma coisa.

Depois de entender o básico, chega o momento de colocar em prática.

Para isso eu sugiro um exercício bem simples, mas não fácil.

Pegar uma cena de um filme ou uma série que você gosta, uma cena pequena mesmo, e transformar em uma sequência de algumas páginas de quadrinhos.

Nesta fase não precisa focar em fazer o melhor desenho do mundo, basta que você experimente as opções de planos e ângulos, timing, etc, que façam sentido com aquela cena.

Eu gosto desse exercício porque muitas vezes nós pensamos nas nossas histórias como se fossem filmes passando na cabeça.

Se você se acostumar a traduzir estas “cenas” em movimento para a linguagem dos quadrinhos vai ser tudo mais fácil na hora de criar a sua própria HQ.

Então aproveite este exercício de narrativa visual de quadrinhos e pratique bastante!

No vídeo abaixo eu falo um pouco mais sobre esse assunto. Ele faz parte de uma série de vídeos que comecei depois de perguntar qual o maior desafio as pessoas enfrentam ao criar suas histórias em quadrinhos.

O primeiro maior desafio que apareceu nas respostas foi o desenho de cenários, e já respondi sobre isso na publicação anterior.

O segundo desafio que mais apareceu nas respostas do pessoal foi exatamente a narrativa visual de quadrinhos!

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Narrativa Visual

Roteiro desenhado de HQ curta – Parte final

Este vídeo encerra o processo de roteiro desenhado para uma história em quadrinhos curta.

Depois de estruturar a história usando os três atos, eu comecei a roteirizar já em forma de desenho com narrativa visual.

No primeiro vídeo eu mostrei a roteirização do primeiro ato e em uma live eu mostrei o segundo ato.

Neste vídeo eu mostro o final, como fiz para a história encaixar em apenas 10 páginas.

É sempre complicado ser objetivo o suficiente, muitas vezes não conseguimos fazer com que a história se encaixe de forma satisfatória na quantidade de páginas que nos propomos a fazer.

Falo sobre isso neste vídeo. Assista e comente!

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Narrativa Visual

Criando um roteiro desenhado – Ato 1

Um tempo atrás eu fiz um vídeo mostrando como estruturava uma história curta usando os três atos. Nele eu sugeri que poderia fazer um dando continuidade no processo, que é a criação do roteiro desenhado da HQ.

Como muitas pessoas gostaram da ideia e até me cobraram para eu fazer logo esse vídeo falando do roteiro desenhado e dos layouts das páginas, então resolvi fazer.

Neste vídeo eu mostro o processo de escolhas narrativas durante a produção de um roteiro desenhado para uma história curta que estou criando.

Se ainda não assistiu, então veja o vídeo da estrutura da história abaixo.

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Narrativa Visual

Suas páginas de quadrinhos estão chatas?

Você já parou para analisar se não está sendo repetitivo nas suas decisões narrativas? Se não está repetindo sempre os mesmos padrões nas suas páginas de quadrinhos? Será que suas páginas de quadrinhos estão chatas?

Bom, eu parei pra pensar nisso algum tempo atrás, principalmente agora que estou trabalhando em novos capítulos da minha antiga série em quadrinhos Tailer.

Olhando o todo do capítulo que eu estava trabalhando me fez notar que eu estava sendo muito repetitivo na hora de fazer a distribuição de quadros nas páginas de quadrinhos.

Então resolvi abordar esse assunto em um vídeo no meu canal, pra levantar essa questão em você também. Isso pode estar acontecendo sem que você nem perceba!

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Como criar HQs

Criar quadrinhos não é desenhar quadrinhos

Criar quadrinhos não é desenhar quadrinhos e muita gente acha que é!

Várias vezes eu falo sobre isso, porque reforçar essa questão é importante demais para deixar para lá.

Se eu ganhasse um real para cada vez que alguém me fala que não está criando sua história em quadrinhos porque não acha que desenha bem o bastante… bem, eu teria apenas algumas dezenas de reais.

Mesmo assim as pessoas me perguntam como eu aprendi a desenhar… bom, uma das coisas que eu fiz foi desenhar muito.

Como? Treinando?

Não, criando histórias em quadrinhos por mais de 15 anos!

Criar quadrinhos vai te fazer treinar MUITO desenho. Não apenas desenho de treino, mas várias posições e ângulos diferentes, cenários complexos, etc.

Ou seja, criar quadrinhos é uma ÓTIMA forma de praticar desenho!

Agora, só desenhar bem não vai te ajudar a criar bons quadrinhos. E esse é o ponto aqui… ficar virando o mestre do desenho não vai te fazer um bom quadrinista.

Não me entenda mal, fazer aula de desenho é SUPER importante, estudar e praticar técnicas de perspectiva, anatomia, luz e sombra, é MUITO importante.

Vai te ajudar a criar quadrinhos?

CLARO!

Então é só isso que você precisa estudar e praticar pra criar quadrinhos?

CLARO… QUE NÃO!

Tem muitos outros tópicos são tão importantes quanto, ou talvez até mais, do que saber desenhar bem.

Bem, assista o vídeo para entender melhor do que eu estou falando.

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